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Pasar de LaserWork o RDWorks a LightBurn

Si ha trabajado con RDWorks o LaserWork y pasa a LightBurn, la mayor parte de lo que ya sabe le sirve; los conceptos son los mismos, los nombres no. Esta página es la tabla de equivalencias y una nota sobre lo que se conserva.

Esta tabla es lo más útil de la página. La mayoría de las preguntas de «no encuentro X en LightBurn» son en realidad «X se llama de otra manera».

RDWorks / LaserWork LightBurn Qué es
Scan gap / interval Line interval (o DPI) Distancia entre las líneas de escaneo ráster
Reverse interval / reverse compensation Scanning offset adjustment Corrige el retraso del disparo a velocidad
Sew compensation / seal Tolerancia de Close open paths Une formas que no llegan a encontrarse
Backlash / reverse gap Scanning offset adjustment El mismo ajuste, la misma finalidad
Processing mode: Cut / Scan / Dot Line / Fill / Offset Fill Corte vectorial frente a grabado ráster
Layer parameters Cut settings / layer Velocidad, potencia y pasadas por color
Output / Priority order Cut order, ajustes de optimización Qué capa se ejecuta y cuándo
Min power / Max power Min power / Max power Igual: el rango de potencia en las esquinas
Blow / Air Air assist por capa Aire activado o desactivado en esa capa
Doc / user origin Job origin / start from Dónde se sitúa el trabajo
Path optimisation Optimisation settings Orden y sentido de los desplazamientos

Dos ajustes merecen una mención especial porque son los que más confusión generan:

  • La potencia mínima y la máxima no son un «rango para probar». Fijan la potencia en una esquina lenta frente a la velocidad de avance completa, para que la quemadura sea uniforme cuando el cabezal frena. Poner la mínima igual a la máxima produce esquinas oscuras; poner la mínima demasiado baja las produce tenues.
  • Los valores de Scanning offset adjustment son específicos de la fuente láser y de la fuente de alimentación montadas, así que no se trasladan entre máquinas y hay que volver a medirlos si se sustituye cualquiera de las dos. Consulte grabado borroso o doble.

Sus dibujos se conservan. LightBurn importa los formatos vectoriales habituales, así que los diseños preparados para el flujo de trabajo anterior no se pierden. Los archivos de proyecto nativos .rld son otra cosa, así que cuente con volver a abrir los diseños desde su archivo de origen y no desde el proyecto antiguo.

Sus parámetros no se conservan automáticamente. Las velocidades y potencias son comparables a grandes rasgos, pero no hay una equivalencia exacta garantizada. Vuelva a validarlas en un retal. Use la biblioteca de materiales BRM como punto de partida en lugar de volver a teclear los números antiguos: importar la biblioteca de materiales BRM en LightBurn.

Su perfil de máquina no se conserva. La máquina se configura una vez en LightBurn, y le facilitamos lo que necesita para ello:

Los ajustes del controlador se quedan en el controlador. La configuración a nivel de máquina está en el controlador Ruida, no en el software, así que el cambio no la afecta.

La puesta en marcha, en orden. Los pasos 3 y 4 son los específicos de BRM, y le facilitamos lo necesario para ambos.

  1. Instale LightBurn
  2. Active su licencia; el mismo artículo explica cómo desactivarla, lo que necesitará antes de pasar la licencia a otro ordenador
  3. Cree su máquina BRM
  4. Importe la biblioteca de materiales BRM
  5. Haga un corte de prueba en un retal antes de lanzar un trabajo real

Si viene de Illustrator, los consejos de exportación son muy parecidos: exportar archivos de Illustrator a LaserWork. LightBurn suele tolerar mejor el SVG y el DXF que LaserWork, así que algunos de los trucos que haya ido acumulando ya no hacen falta.

Dejarlo en el ordenador durante la transición le da una alternativa para los primeros trabajos. Asegúrese de que solo un programa esté conectado al controlador a la vez; dos aplicaciones compitiendo por el mismo puerto es una avería difícil de diagnosticar.