Hoppa till innehåll

Byta från LaserWork eller RDWorks till LightBurn

Har du arbetat i RDWorks eller LaserWork och går över till LightBurn följer det mesta du redan kan med; begreppen är desamma, namnen är det inte. Den här sidan översätter mellan dem och talar om vad som följer med.

Den här tabellen är den mest användbara delen av sidan. De flesta frågor av typen “jag hittar inte X i LightBurn” betyder egentligen “X heter något annat”.

RDWorks / LaserWork LightBurn Vad det är
Scan gap / interval Line interval (eller DPI) Avstånd mellan rasterlinjerna
Reverse interval / reverse compensation Scanning offset adjustment Korrigerar fördröjningen i tändningen vid hög hastighet
Sew compensation / seal Tolerans för Close open paths Sluter former som inte riktigt möts
Backlash / reverse gap Scanning offset adjustment Samma inställning, samma syfte
Processing mode: Cut / Scan / Dot Line / Fill / Offset Fill Vektorskärning jämfört med rastergravering
Layer parameters Cut settings / layer Hastighet, effekt, antal passager per färg
Output / Priority order Cut order, optimeringsinställningar Vilket lager som körs när
Min power / Max power Min power / Max power Oförändrat: effektintervallet i hörn
Blow / Air Air assist per lager Luft på eller av för lagret
Doc / user origin Job origin / start from Var jobbet placeras
Path optimisation Optimisation settings Förflyttningsordning och riktning

Två inställningar förtjänar att nämnas särskilt, eftersom de skapar mest förvirring:

  • Min power och max power är inte ett “intervall att prova”. De anger effekten i ett långsamt hörn respektive vid full hastighet, så att bränningen blir jämn när huvudet saktar in. Sätter du min lika med max blir hörnen mörka; sätter du min alldeles för lågt blir de svaga.
  • Värdena för Scanning offset adjustment gäller för den laserkälla och det nätaggregat som sitter i maskinen, så de kan inte flyttas mellan maskiner och måste mätas upp igen om någon av delarna byts. Läs suddig eller dubbel gravering.

Vad som följer med, och vad som inte gör det

Section titled “Vad som följer med, och vad som inte gör det”

Dina ritningar följer med. LightBurn importerar de vanliga vektorformaten, så grafik som har förberetts för det gamla arbetsflödet går inte förlorad. Egna projektfiler i .rld är en annan sak, så räkna med att öppna grafiken igen från källfilen i stället för från det gamla projektet.

Dina parametrar följer inte med automatiskt. Hastigheter och effekter är i stort sett jämförbara mellan programmen, men de går inte garanterat att översätta rakt av. Kontrollera dem igen på spillbitar. Använd BRM:s materialbibliotek som utgångspunkt i stället för att skriva in de gamla värdena: importera BRM:s materialbibliotek i LightBurn.

Din maskinprofil följer inte med. Du ställer in maskinen en gång i LightBurn, och vi levererar det du behöver för det:

Styrenhetens inställningar stannar i styrenheten. Konfigurationen på maskinnivå ligger i Ruida-styrenheten, inte i programmet, så den påverkas inte av bytet.

Så ställer du in, i ordning. Steg 3 och 4 är de BRM-specifika, och vi levererar det du behöver för båda.

  1. Installera LightBurn
  2. Aktivera licensen; samma artikel beskriver hur du avaktiverar, vilket du behöver göra innan du flyttar licensen till en annan dator
  3. Skapa din BRM-maskin
  4. Importera BRM:s materialbibliotek
  5. Kör ett provsnitt på en spillbit innan du kör ett riktigt jobb

Kommer du från Illustrator är råden om export ungefär desamma som förut: exportera filer från Illustrator till LaserWork. LightBurn hanterar i regel SVG och DXF bättre än LaserWork gjorde, så en del av de lösningar du kan ha byggt upp behövs inte längre.

Har du kvar det på datorn under övergången har du något att falla tillbaka på de första jobben. Se till att bara ett program är anslutet till styrenheten åt gången; två program som slåss om samma port ger ett förvirrande fel som är svårt att hitta.